Reportagem Fuga 2004

A organização do FUGA tinha marcado para as 12 horas a abertura das inscrições no evento, que se realizou no dia 1 de Maio na Universidade Nova de Lisboa, no Monte da Caparica. Contudo, muito antes dessa hora, já o local estava cheio, muito por causa das limitações em termos de acesso aos showcases, nos quais apenas podiam estar presentes 50 pessoas.

À hora prevista, abriram-se então as portas para as inscrições, e tudo se acotovelava pela tão desejada presença nos showcases. Depois de alguma confusão, lá acabaram as inscrições para os vários eventos, esvaziando-se rapidamente o local, que iria encher novamente às 15 horas, quando o FUGA iria, oficialmente, começar.

“Sejam bem vindos ao FUGA 2004”

Mais uma vez, o recinto do evento enchia-se de pessoas, de várias faixas etárias, ansiosas pelos primeiros discursos no evento.

A abertura do evento esteve a cargo de António Câmara, da YDreams, que, antes de iniciar o discurso de abertura, mostrou um vídeo, com 11 anos, de uma reportagem realizada pela TVI sobre a “Realidade Virtual” e implicações que esta poderia vir a ter no futuro. Passado o video, foram então dadas as boas vindas a todos os presentes, seguindo-se então a apresentação do programa do “FUGA 2004”.

Foram então revelados os principais pontos de atracção ao longo do dia, onde se incluiam alguns debates, que prometiam ser interessantes, showcases, entre outros atrativos.

Depois destas informações iniciais, António Câmara iniciou o seu discurso de abertura do “FUGA 2004”. Entre os vários pontos focados, o mais importante foi, sem dúvida, o facto da organização ter prometido que o FUGA era o primeiro de muitos eventos desta envergadura.

Depois do primeiro aplauso da tarde, António Câmara iniciou o primeiro segmento da tarde – “casos de sucesso”. Foram assim apresentados, um a um, vários protagonistas de projectos que atingiram um sucesso considerável no mercado, tendo sido dado um maior destaque a projectos nacionais.

A primeira apresentação da tarde esteve a cargo de Miguel Pedro, da Nokia, cujo discurso incidiu, naturalmente, na mais recente plataforma de jogos da empresa – N-Gage, mais precisamente o novo modelo QD.

(c)2004 / Pedro Tunes

Fuga 2004