
O impressionante título para a Wii da equipa Project Aces, a grande responsável pela série Ace Combat, com ajuda do famoso realizador Mamoru Oshii, revela-se com mais alguns videos de jogabilidade pelo site IGN, revelando ainda a introdução de The Sky Crawlers: Innocent Aces. Juntamente com este videos, está uma pequena reportagem realizada pelo site DigInfo.tv no Tokyo Game Show, mostrando os controlos do jogo e ainda um outro video revelando uma parte de uma missão da história (para mais detalhes sobre o jogo, cliquem neste link) deste título já disponivel no Japão.
Mas antes de ir para os videos, uma pequena especulação. Tenho reparado pelos fóruns umas certas queixas sobre as manobras especiais que os aviões têm feito que lhes dá uma certa vantagem em relação aos seus inimigos. Isot foi criado por duas simples razões... primeiro, os veículos presentes são todos diferentes dos habituais da série Ace Combat, baseando mais nos aviões da Segunda Guerra Mundial. E segundo, se virem em todos os videos, irão reparar que nenhum avião transporta um único missil, transpontando apenas bombas. Como toda a gente (que jogou um jogo de aviões ao estilo Ace Combat), os misseis dão uma certa e "boa" vantagem, aliás, até facilita um bocado os combates.
Então, e o que se fez para equilibrar ou preencher esse aspecto inexistente neste jogo? Criou-se estas manobras "estranhas". Basta ver que este jogo tem uma acção e confrontos mais directos. É claro que não joguei e isto não passa de uma especulação da minha parte mas acho que é a melhor explicação sobre essas manobras. Fiquem com os videos.