
E eu pensava que era complicado arranjar 5 horas para um raid em Wold of Warcraft! Segundo a Kotaku, a guilda BeyondTheLimitation travou batalha com o boss Pandemonium Warden, em Final Fantasy XI, durante 18 horas, ao longo das quais o boss mudou de forma cerca de 20 vezes (uma trademark Final Fantasy). Depois de 18 horas, a guilda desistiu, visto alguns membros começarem a vomitar e perder a consciência devido à exaustão.
Agora a sério, não sei se é a Square que decidiu fazer um boss completamente estúpido que necessita de um dia inteiro para matar, ou se foi simplesmente a guilda que falhou alguma táctica essencial e simplesmente continuou a bater com a cabeça na parede, mas o surpreendente para mim é... 18 horas? A sério? Há gente que precisa de começar a vomitar e perder a consciência para perceber que 18 horas é demais? Não admira que eles morram em frente ao PC na Coreia...
Fonte: Kotaku