
Numa recente entrevista com a BBC, Hideo Kojima, criador da aclamada saga Metal Gear Solid, revelou que os primeiros anos de desenvolvimento na PS3 "foram um desastre".
"Começámos a trabalhar no Metal Gear Solid 4 há quatro anos, depois de acabarmos o Metal Gear Solid 3. Nessa altura não sabíamos como seria programar na PS3. Os primeiros dois anos foram todos para experiências, desenvolvimento, tentativas e erros. No últimos dois anos, começámos a perceber do que a PS3 era capaz, a sua potencialidade e com a poderíamos usar," disse Kojima.
"A PS3 é um "monstro"! Foi por causa disso que demorei tanto tempo para criar Metal Gear Solid 4," finalizou.
Kojima reconheceu que teve acesso mais cedo à PS3, já que a Sony reconhece a importância da saga Metal Gear Solid nas suas consolas:
"Desde que estamos a desenvolver em exclusivo para as consolas da Sony, está claro que esta [Sony] nos deu bastantes .. antes de a PS3 ser lançada no mercado. Tivemos vários encontros para discutir alguns pontos de interesse, analisámos a "caixa preta" um bocado antes de ser lançada e experimentámos e, em contrapartida, demos feedback.