
Depois de ser anunciado e de serem mostradas mais imagens, a versão Wii de Dead Rising sempre terá um subtítulo, Zombie Sacrifice, isto no Japão. Não seria de estranhar se não existisse subtítulo, pois este jogo é um port directo da versão lançado em exclusivo para a Xbox 360, apenas mudando alguns aspectos na jogabilidade.
E foi sobre este ponto que Minoru Nakai, o produtor do jogo, falou um pouco, dizendo mesmo que a jogabilidade em Dead Rising para a Wii será adaptada de forma a apelar os jogadores causais. Nakai ainda disse que "A versão Xbox 360 era difícil de ser dominada, no bom sentido, obviamente. O jogador morre com muita frequência no início, e tem de subir o nível se quer avançar na história. É um jogo muito divertido se o jogador se conseguir habituar a isso, mas eu penso que alguma da experiência de jogo é um pouco complicada para os utilizadores casuais. É por isso que estamos a ajustar o jogo, para o tornar apelativo e fácil de jogar".
Muitas de vocês perguntam-se sobre qual a razão para se ter pensando em produzir um port de um jogo da Xbox 360 para a Nintendo Wii. E a resposta de Nakai é bastante simples: "o sucesso que o port para a Wii de Resident Evil 4 obteve foi enorme, tendo mesmo vendido, em solo norte-americano, mais de meio milhão de unidades".
A estrutura geral da história de Zombie Sacrifice será em algumas partes modificada. Contudo, o básico irá continuar: o jogador encarna o papel de um jornalista, Frank West, que se infiltra num lugar cheio de zombies, com o objectivo de os matar e ainda ajudar pessoas.
Mas as "verdadeiras" novidades que fazem com que este port seja diferente da versão 360 são o facto de existirem novos inimigos e um novo modo de câmara.
Quanto à jogabilidade, "basicamente, o jogador usa o Nunchuck para mover a personagem e o Wiimote para realizar as restantes acções. (…) O jogador pode pressionar o botão A para atacar com uma arma secundária, mas também pode efectuar ataques movimentando o Wiimote. Isso torna o ataque mais poderoso e devastador" - concluiu Nakai.
Agora esperamos que a Capcom anuncie uma data de lançamento o mais breve possível.