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Casual... casual é um fenómeno que tem ajudado e prejudicado esta industria, estranho não é? Como é que uma coisa pode ser benefica e prejudicial ao mesmo tempo? É simples, o casual ajuda a propagar a industria e faz com que pessoas que nunca pegaram num jogo, jogem; no entanto, também transmite a imagem de uma indústria infantil e pouco elitista, era mau se esses fossem os únicos efeitos do "Casual Gaming", é interessante ver como uma simples decisão pode mudar a maneira como olhas para os videojogos.
Ainda te lembras quando eras miúdo e pela primeira vez pegás-te num comando de uma consola e jogás-te um jogo? De certeza que só sentiste aquele sentimento de diversão que qualquer jogador sentiu a primeira vez que jogou, e de certeza que desde aí evoluís-te como jogador e como pessoa ou talvez não.
Hoje em dia, ao contrário do que se passava a 20 anos atrás, temos acesso ao um incrível leque de escolhas no que toca a jogos, mas o que destaca um jogo numa prateleira? Qualidade? Preço? Produtora? Distribuidora? Não, o que faz de um jogo verdadeiramente memorável é a capacidade que tem de te mudar.
Claro que não estou a falar de te mudar psicológicamente, ou será que estou? Se calhar sim, um bom jogo muda-te e é capaz de te fazer enfrentar coisas que antes não eras capaz. Metroid Prime mudou-me e fez-me enfrentar coisas que não era capaz de enfrentar em qualquer outro jogo, só pelo prazer de saber que se mata este boss ou esta multidão de monstros ou à minha frente estaria mais um lore ou mais um upgrade para o fato. Graças a este jogo (e a muitos outros também), comecei a olhar para a indústria dos videojogos de uma forma diferente, uma forma mais adulta e mais séria. Só que as vezes, gostava de poder voltar a pegar em Super Mario Bros e aproveitá-lo como aproveitei quando tinha 6 anos.
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"Só que às vezes, gostava de poder voltar a pegar em Super Mario Bros
e aproveitá-lo como aproveitei quando tinha 6 anos"
GTA IV, Halo 3 e COD4... não me atrevo a questionar a qualidade destes jogos, mas posso questionar a capacidade que eles tem de serem memoráveis. Sem sombra de dúvida, estes jogos venderam milhões de unidades mas alguém viu a comunidade de jogadores aumentar em milhões? Não! E sinceramente duvido que algum destes jogos tenha a capacidade de fazer um miúdo de 12 anos crescer mentalmente.
O que eu quero dizer é que a qualidade da indústria de videojogos anda descer um pouco, é de uma presunção incrivel meterem GTA IV no mesmo nível do que The Legend of Zelda: Ocarina of Time, GTA IV é o mesmo do que GTA III mas apenas com mais umas "features". Creio que é dificil acreditarem naquilo que estou a escrever por isso deixo aqui uma pergunta, há quanto tempo é que não pegas num jogo que te faça sentir o mesmo que sentiste quando jogás-te aquele jogo que te mudou?