
Mas na realidade, a PSP apenas começou mal a sua vida, começou-a com uma biblioteca de péssimos jogos e só um ou dois anos mais tarde é que essa biblioteca foi ganhando grandes títulos que ajudaram-na a alcançar o bom gosto de muitos jogadores.
Ratchet & Clank: Size Matters foi um desses títulos, e sem dúvida um daqueles que fez justiça á PSP, tinha as suas falhas, mas era um excelente jogo. Um ano depois de ser lançado na portátil da Sony, chega-nos agora uma versão caseira do referido jogo mas para a PlayStation 2, e o resultado não é muito bonito.
A história do jogo começa quando a nossa dupla de heróis (Ratchet e Clank) decide tirar umas férias bem merecidas no planeta Pokitaru, planeta este onde certos acontecimentos os levariam para uma aventura que lhes revelaria a existência da mítica raça Technomite e onde descobririam mais sobre o passado do “super herói” desastrado Capitão Quark.
Para quem já jogou todos ou alguns dos jogos anteriores da série, escusado será dizer que a mecânica de jogo de Size Matters não é novidade nenhuma. Estamos aqui perante um belo misto de plataformas e de acção na terceira pessoa, tendo como excelente complemento uma vertente RPG que permite o desenvolvimento de armas e do próprio Ratchet, podendo estar assim preparado para qualquer situação. Durante o decorrer do jogo, nós vamos encontrando armaduras (por vezes, temos de realizar certas missões especiais para obter algumas) que aumentam as nossas capacidades de sobrevivência no jogo. Existem certas secções onde somos literalmente obrigados a conduzir uma prancha aérea, estas devem ser talvez na minha opinião as partes mais aborrecidas e frustrantes de todo o jogo.
Até aqui, o mais certo será dizer que a conversão é fiel em relação á versão PSP certo? Errado, para começar o jogo não traz nenhuns extras em relação á versão PSP, fazendo com que o jogo pareça um daqueles portes banais que correm através de emulação e não são feitos desde raiz, isto não é de admirar dado que a arquitectura entre as duas consolas (PSP e PS2) é bastante semelhante.
Para piorar a situação, dá para ver que a equipa por detrás da conversão não se deu minimamente ao trabalho de reconverter ou melhorar os gráficos do jogo (na versão PSP os gráficos não eram algo do outro mundo, mas eram aceitáveis), e o resultado é que ficamos com um jogo muito recente com uns gráficos de jogos de PS2 de primeira geração, sim, leram bem, primeira geração ou seja, iguais ou piores que os de do primeiro jogo da saga Jak & Daxter. Os gráficos encontram-se também ridiculamente cheios de jaggies (o próprio Ratchet sendo a vítima mais massacrada do processo) e fortemente embaciados. A framerate é vergonhosa, todos os capítulos anteriores da série corriam a 60 FPS’s enquanto que este corre apenas a 30 FPS’s, se fosse um jogo com uns gráficos muito bem detalhados ainda compreendia, mas com a fraca qualidade que eles têm não há desculpa que se possa conceder. Os possuidores de TV’s com suporte de alta definição vão ficar ainda mais desiludidos, dado que nenhuns destes problemas são reparados com HDMI ou cabo componente, nem mesmo em modo de ecrã panorâmico (16:9).
Verdade que estou aqui a dar muito bashing ao pobre jogo, mas isso não quer dizer que não tenha nada para elogiar nesta conversão. Para começar, os comando estão muito melhores em relação aos de PSP, são muito mais práticos e confortáveis e a presença de um segundo manipulo analógico para controlar a câmara torna toda a experiência de jogo muito mais agradável. Tirando isto, a jogabilidade e o som não tenho muito de bom a comentar em relação a qualidade de conversão desde belo titulo.
Falando de som, posso garantir que os efeitos sonoros e a banda sonora do jogo continuam a manter o mesmo estilo dos jogos anteriores, portanto aqueles que amavam (ou detestavam) tudo que os outros jogos da série tinham para oferecer no departamento de áudio, podem ficar descansados (ou não) que está aqui tudo aquilo que esperam ouvir em mais um jogo da saga.
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Achei interessante a Sony ter adicionado vozes e legendas em português ao jogo, algo que nunca antes tinha feito em relação aos outros. Podem contar com cerca de 7 horas de jogo.
Em suma, acho que não houve muito esforço por parte da Sony ao converterem este magnífico jogo, e pode-se dizer que o que temos aqui é semelhante a um daqules jogos de arcada que sofre um tratamento watered-down quando portado para uma consola 16-bit. Ratchet & Clank: Size Matters continua e sempre será um bom jogo, mas peca gravemente por piorar muito aquilo que estava bom (particularmente no departamento gráfico) apesar de trazer algumas novidades, dá para ver que não houve muita dedicação nesta conversão, o que é uma pena pois esta versão podia muito bem ter sido superior em relação à versão PSP e é por isso que recomendo que obtenham essa versão e não esta, a não ser que não tenham ou estejam a pensar em comprar uma PSP. A versão PS2 faz com que este seja o mais fraco de todos os Ratchet & Clank da série.
6/10 - Mediano