
A Microsoft, mediante nota de imprensa, actualizou os dados da sua consola Xbox 360, onde se destaca os 17,7 milhões de consolas vendidas em mais de 37 países e com o Xbox Live a estar disponível em 26 países de todo o mundo.
Segundo a companhia, "Em Janeiro anunciámos que o Xbox Live já tinha superado a barreira dos 10 milhões de utilizadores, seis meses antes do que era previsto. De facto, no passado dia 3 de Fevereiro, horas antes do Super Bowl, mais de 1 milhão de pessoas estavam a utilizar o Xbox live ao mesmo tempo."
De acordo com os dados revelados, os utilizadores da Xbox 360, gastaram, nos Estados Unidos, cerca de 159 milhões de dólares em videojogos, número que vai contra os 131 milhões de utilizadores da Wii e os 80 milhões dos que têm uma Playstation 3. Nesta geração, as produtoras obtiveram 61% dos seus lucros na Xbox 360, contra os 20% na Wii e os 18% na Playstation 3.
Fiquem a saber mais curiosidades na entrada expandida.
Os utilizadores passaram no Xbox Live um total acumulado de 5.400 milhões de horas a jogar, a conversar e a ver filmes. O que equivale a 227 milhões de dias, mais de 623 mil anos de actividade online. Para além disso, até à data, os jogadores da Xbox 360 desbloquearam cerca de 1.100 milhões de achievements. Todos os achievements desbloqueados geraram um Gamerscore equivalente a 24 mil milhões de pontos. Desde o lançamento da Xbox 360, os jogadores iniciaram 4.500 milhões de sessões de jogo, com uma média que em 2007 rondava os 12 milhões de sessões por dia.
Relativamente ao Xbox Live Arcade, o número de utilizadores que descarregaram e jogaram os titulos Arcade cresceu 145% no último ano, com um aumento de 150% no número de jogos descarregados. Este sistema de distribuição digital de jogos está a dar suporte a mais de 25 produtoras que já publicaram uma quarta parte dos jogos disponiveis.
Foram produzidos, no Xbox Live, mais de 400 milhões de descarregamentos de jogos e de conteúdos de entretenimento, onde foram gastos mais de 20 mil milhões de Microsoft Points, o que equivale a lucros que rondam os 250 milhões de dolares.
Relativamnte a outras ofertas de entretenimento, a Microsoft assinalou que a Xbox 360 tem "O catálogo de filmes e programas de televisão para descarregamento on-demand mais importante dos Estados Unidos."
Desde o seu lançamento, os servidores do Xbox Live albergaram com cerca de 4.400 milhões de sessões de jogo, e um subscritor do Xbox Live tem em média 23 amigos através do Xbox Live.
Os jogos mais jogados por horas são:
No Xbox Live por lucro: