[GDC08]KOF XII O MELHOR FIGHTING GAME EM 2D DE SEMPRE?
23 de fevereiro, 2008 10:40 PM por Vítor Alexandre

Quem o afirma é
Masaaki Kukino, numa
entrevista ao site 1 up no decurso da
Game Developers Conference. Quando no final do ano passado o universo de adeptos fiéis à série
Street Fighter ficou surpreendido com as transformações registáveis em
SF IV, a
SNK Playmore não se ficou por menos e durante o evento japonês
AOU, relativo às máquinas recreativas, mostrou um trailer do vindouro
KOF XII com uma imagem mais fresca e renovada.
Masaaki Kukino refere que o jogo começou a ser planeado por volta de 2005 e 2006, a tempo de tentarem algo novo capaz de aproveitar a nova geração de consolas. Contudo, por enquanto, ainda não há planos em relação a versões consoleiras e quais as máquinas que irão receber o novo capítulo: "mas nós podemos afirmar que king of Fighters XII estará inicialmente nas arcadas e futuramente nas consolas da nova geração".
E foi mais difícil construir este novo itinerário, envolvendo mais tempo, embora com o mesmo número de trabalhadores que ajudaram a desenvolver os capítulos anteriores. Kukino é peremptório: "Foi muito mais difícil. Precisámos de 3 vezes mais tempo que o necessário para o último jogo e isso especialmente pela vertente artística."
Quando instando se haveria alguma similaridade ou aproximação com outro jogo da série, Kukino foi cauteloso: "Neste momento não posso avançar detalhes. O que posso afirmar é que mantém o habitual esquema de combate 3 contra 3, mas não posso estabelecer mais nenhum termo de comparação. Estamos a tentar fazer algo novo."
O programador da SNK Playmore considerou que entre todos os fighting games concorrentes de KOF XII, Street Fighter IV é o que se perfilha na melhor posição: "Fiquei impressionado. É muito similar a King of Fighters no rumo novo que pretendem atribuir à franchise".