[GDC08] WHITE ENGINE MUDA DE NOME E PROPóSITO
22 de fevereiro, 2008 11:22 PM por Sérgio Henriques
Originalmente anunciado como uma plataforma de desenvolvimento para Playstation 3 - por alturas da E3 2006 - a White Engine foi descrita como a ferramenta da Square-Enix para aproveitar todo o potencial da consola da Sony. Adaptado a partir da Unreal Engine 3, é a ferramenta utilizada no desenvolvimento de Final Fantasy XIII.
Na sua conferência na GDC deste ano, Taku Murata, responsável máximo pela divisão de investigação e desenvolvimento da Square-Enix, disse que a White Engine é agora denominada de Crystal Tools.
Esta mudança de nome acompanha também um alargamento de funções do motor de jogo, que está agora preparado para funcionar com Playstation 3, Xbox 360 e PC. Certas funcionalidades da plataforma são também compativeis com a Wii; mas quais em especifico Murata denominou de segredo. Para terminar, Murata anunciou que a plataforma será utilizada no próximo MMORPG da S-E.