
Ao que parece, as imagens colocadas no site da Capcom estavam erradas tendo sido até retiradas e as especificações do jogo ainda foram alteradas. Tanto o próprio site como o mais recente especial do site IGN comprovam que o jogo irá realmente suportar o modo widescreen 16:9 (não na sua resolução total mas bastante perto) e a 480p.
Esta versão ainda terá cores mais vivas e vibrantes mas já não tem um aspecto de desenho de papel. Segundo as suspeitas da IGN, a Ready at Dawn Studios não conseguiu adaptar um filtro da versão da PlayStation 2 que daria esse aspecto.
Segundo as impressões prévia do site, a companhia fez bem o seu trabalho de casa que, na opinião do site, o wiimote consegue funcionar nas partes das pinturas, sendo mais rápido e intuitivo que o analógico do Dualshock 2. Este especial também revela as primeiras imagens e videos desta versão. Nas outras partes ainda precisa de um certo retoque.
Okami para a Wii será lançado nos Estados Unidos em Março. Fiquem com as primeiras imagens e videos do jogo na entrada expandida.