
A Geomerics conseguiu terminar a tempo o seu mecanismo de iluminação Enlighten, uma semana antes do arranque da GDC - Game Developers Conference.
A aplicação prática irá permitir aos programadores a criação de efeitos de luz mais realistas, à medida que esta se move pelas superficies. Estará disponível num pack que permite integração com frameworks já existentes, assim como será compatível com 3D Studio Max e Maya.
"Estamos muito felizes por anunciar o lançamento do Enlighten SDK. Com o nosso SDK completo, esperemos que este consiga o suporte que merece da indústria de jogos," comentou Gary Lewis, presidente da Geomerics. "Temos a certeza de que, quando os programadores experienciarem Enlighten, irão ver o seu verdadeiro poder e versitilidade, assim como o seu potencial que irá revolucionar o visual dos videojogos nos próximos anos."