

Spore é um dos jogos mais esperados deste ano e ontem a Electronic Arts revelou finalmente a data de lançamento mundial para o dia 7 de Setembro para PC, Mac, Nintendo DS e telemóvel. Mas as surpresas não ficam aqui. Segundo Patrick Buechner da Maxis em exclusivo para a Eurogamer, o jogo irá sair dois dias antes, ou seja, 5 de Setembro na Europa para PC, Mac, Nintendo DS (a versão do telemóvel sairá mais tarde) sendo a razão de o continente europeu ser o mais importante já que representa cerca de 60% do mercado do PC.
Fiquem com mais alguns detalhes e imagens na entrada expandida.
A versão para PC e Mac terá uma espécia de enciclopédia de criaturas, Sporepedia, em que terá toda a história das criaturas criadas pelos jogadores e onde os jogadores poderão criar uma página ao estilo MySpace. Como já referimos ontem, os jogadores de ambas as versões poderão trocar conteúdo criados entre si via online. Esta versão também terá um editor de música onde os jogadores poderão criar os seus temas para o jogo.
A versão para Nintendo DS terá um visual diferente em que inspiraram nos bonecos de sombra e de madeira japoneses, dando um ar às criaturas de bonecos de papel 2D, e será focada mais para a criação das criaturas em que terá o seu próprio editor. Por outras palavras, será uma espécie de spin-off e terá o nome de Spore: Creatures. Resumindo o processo nesta versão, os jogadores criam uma criatura, evoluem ao fazer amigos e inimigos, exploram a galáxia e terão um dia de salvar o seu mundo. Todas as acções do jogo serão feitas com a stylus. Também terá um guia no qual irá seguir todas as criaturas que os jogadores encontrarão na evolução da sua criatura. Tal como a versão para PC e Mac, os jogadores (apenas nesta versão) poderão trocar conteúdos criados entre si, mais precisamente as criaturas criadas, via wireless ou online.
A versão para a Wii, tal como referimos ontem e a companhia reconfirma, ainda está em fase de teste através de protótipos onde estão a testar todas as potencialidades do wiimote. A companhia afirma que esta versão será ligeiramente diferente da versão para PC e Mac e espera também incluir a função de partilha de conteúdos. Por enquanto, não tem data prevista.
A Electronic Arts ainda deseja trazer o jogo para a PlayStation 3 e Xbox 360 mas refere que existe muitas barreiras técnicas que terão de ultrapassar. Provavelmente se referem aos controlos já que os jogos da Maxis nunca exigiram grandes requerimentos de hardware.