

A eficácia com que essas indicações são executadas dependem, tal como dito anteriormente, do quão próximos ficamos do ritmo exacto da ordem que demos; ao dar ordens correctamente de forma sucessiva, não só se diminui o tempo entre acções, como se caminha para a activição do modo Fever, durante o qual os patapons se tornam muito mais agressivos em combate. Além disso, a música de fundo e os cânticos dos patapons crescem para um verdadeiro auge que (além de ser, a inicio, complicado de manter e essencial para as batalhas mais dificeis) se torna dificil de ignorar, conseguindo o jogo nesses momentos absorver por completo a atenção do jogador, que já introduz ordens de forma ritmada e quase que subconsciente.
Quanto à demo em si, apenas somos introduzidos a três tambores (dos presumíveis quatro) e a três ordens (já referidas), mesmo assim a jogabilidade mostra-se variada o suficiente, com muitos inimigos de habilidades diferentes e outros elementos, como o mini-jogo relacionados com a gestão de recursos.
Outra nota importante, e que já terá chamado a atenção de quem espreitou os vídeos, o estilo gráfico de Patapon é excepcional, com uma direcção artistica muito vincada e que pessoalmente me agrada bastante. Isto não só se traduz na originalidade dos personagens e dos ambientes, como também nos pequenos pormenores, tal como a agressividade que os olhos dos patapons adquirem quando inimigos se encontram dentro do seu alcance de ataque ou a animada visita ao centro de Patapolis.
Quem tiver a consola deve experimentar este título, afinal, é de graça e de curta duração, pouco mais de três quartos de hora. Mais, o progresso feito na demo (que corresponde ao inicio do jogo) pode ser gravado no fim desta e utilizado directamente no jogo completo, sendo ainda oferecido um item raro, exclusivo da demo, como bónus.
Nota: Terminando numa nota negativa, o jogo será lançado a 20 dólares no mercado norte-americano, enquanto que na Europa será vendido a 40 euros. É uma considerável diferença. Atendendo à actual força do Euro face ao dólar, a importação é uma solução a ponderar.
Estas impressões referem-se à demo americana, que foi lançada primeiro e aquela que joguei. Já me indicaram que a demo Europeia é mais curta, mas não posso confirmar esta afirmção.