

E assim se conclui aquela que foi umas das mais mediáticas, e significativas, alterações na indústria (ombreada pelas jogadas da Activision, pode-se argumentar). Negócio concluido oficialmente hoje, a Electronic Arts é agora proprietária efectiva da BioWare e da Pandemic Studios, assimilando dez franquias e seis propriedades intelectuais (segundo o site Gamasutra), que é como quem diz, aumenta em muito o espólio de títulos no seu portfolio.
No panorama das entidades patronais, o presidente da Electronic Arts (Frank Gibeau) continuará na sua posição, sendo Ray Muzuka e Greg Zuschuk (da BioWare) nomeados vice-presidentes da EA e responsáveis gerais na BioWare; ocorrendo o mesmo (vice-presidência e cargos no topo dos seus respectivos estúdios) aos membros da Pandemic, Andrew Goldman e Josh Resnick e Greg Borrud.
A Electronic Arts pretende assim deenvolver a sua posição no mercado de géneros em que normalmente não aposta, nomeadamente, role-playing, acção e aventura; e a qualidade das suas aquisições não faz ninguém duvidar.
Ainda assim, até que ponto a força criativa destes estúdios não terá ficado compremetida? As alterações na direcção da companhia dão a entender que esse poderá não ser o caso. Mas apenas o tempo o dirá.