
Seguindo o sucesso do lançamento digital de Tomb Raider Anniversary no Xbox Live, Riley Cooper da Crystal Dynamics acha que a PlayStation Network da Sony deveria oferecer mais flexibilidade relativamente ao lançamento de futuros títulos.
Tendo sido inicialmente programado para a Playstation 2, TR Anniversary foi disponibilizado pela Eidos no XBox Live Marketplace, tendo sido dividido em vários episódios.
Cooper acredita que a PlayStation Network poderia provar que é um melhor sistema para programadores que procurem disponibilizar jogos completos aos utilizadores.
"Estou muito, muito interessado na distribuição digital e no seu potencial", disse Cooper ao Gamesindustry.biz, "A PlayStation Network é extremamente interessante porque é mais flexível. Tentámos com Anniversary na 360, e foi essencialmente um jogo completo, mas a Microsoft está a aumentar requisitos lentamente e a abrir as restrições do Xbox Live. Tem sido um processo lento, enquanto a PSN não tem tido restrições de tamanho."
Riley acredita que a distribuição digital de videojogos, que dantes apenas estavam disponíveis em lojas, é inevitável, e que as barreiras tecnológicas têm sido derrubadas numa velocidade incrível.
"Os extras descarregáveis disponíveis para títulos como Guitar Hero têm feito imenso dinheiro. Portanto, a distribuição digital não é apenas como adquirir um jogo mas como estimular comunidades depois do lançamento do jogo."
Neste momento, a Crystal Dynamics está a trabalhar no próximo título da Lara Croft, Tomb Raider Underworld, que sairá para PS3, XBox 360 e PC.