
Ora aqui está uma situação rara nos dias de hoje, muito em falta na maioria das publicações e sites menos terra-a-terra com os seus leitores: humildade e reconhecer falhas.
O célebre repórter e comentador na área tecnológica do San Jose Mercury News, Dean Takahashi, reconheceu graves falhas na forma como abordou a sua crítica ao último título da Bioware, Mass Effect, que na altura até chegou de apelidar de "Mass Defect".
"Quando tantos leitores escreveram a mencionar a forma como errei na minha crítica do Mass Effect, eu tive de dar uma segunda vista de olhos. E acabei por vos dar razão. Eu estava errado. E devo-vos um pedido de desculpas por escrever uma má critica. Eu também peço desculpa à Bioware, que realmente fez um jogo melhor do que eu pensava, e à Microsoft. A jogabilidade não tem de perto tantas falhas como eu julgava."
Já não é a primeira vez que se descobre a careca a estas personalidades, sendo o último exemplo ainda recente na memória, a crítica ao polémico título do Jeff Minter, Space Giraffe que foi trucidado na publicação OXM (Official Xbox Magazine) com um 2/10 pelo editor 'OXM Dan', que com um pouco de investigação veio ao lume, que o seu respectivo Gamertag indicava pontuações tão baixas que só seriam possíveis em alguém que não conseguiu perceber a mecânica do título e sequer jogá-lo minimamente.
Quanto à nova crítica ao Mass Effect, Dean Takahashi, refere que quando jogou o título pela primeira vez, não sabia que podia fazer Level-Up às suas personagens no jogo, e com esta nova crítica ele voltou a revisitar o título, seguindo as sugestões dos leitores no uso de "talent points" (skill points, etc) para melhorar a sua personagem e o resto da sua equipa. Podem ler a nova versão revista aqui.