
O website GameGuru revelou uma recente afirmação proveniente do website PCGames.de, que promete criar ainda mais hype por um dos títulos mais esperado dos ultímos tempos, Alan Wake.
O jogo têm vindo a ser produzido com algum atraso pela Remedy Entertainment e será editado algures em 2008 exclusivamente para PC e Xbox 360 pela Microsoft Game Studios, e promete segundo eles, redefinir os standards gráficos impostos pelo que melhor que se fez em 2007 na plataforma PC, Crysis. Fiquem com a tradução das afirmações na entrada expandida.
Pode o grafismo do Alan Wake estabelecer um novo standard na indústria?
Todos os fãs de jogos graficamente impressionantes foram mimados este ano. Mas será que o foi trazido por Crysis, Call of Duty 4: Modern Warfare, Bioshock e companhia em 2007 foi o topo, ou irá 2008 trazer uma nova geração que irá estabelecer novas fronteiras de realismo?
O jogo de acção e aventura Alan Wake da Remedy Entertainment poderá fornecer estes novos níveis de realismo, caso consiga mesmo ser lançado durante o próximo ano, mas não só em termos gráficos mas em jogabilidade também. As últimas imagens disponibilizadas, já velhas com um ano, não fazem justiça ao jogo actual em desenvolvimento. A Remedy têm toda a tecnologia nas suas mãos, dado que não está a trabalhar com um motor licenciado. mas um motor proprietário que lhes fornece toda a flexibilidade que queiram. Nós estamos em pulgas, e vocês?
Se o Alan Wake já têm melhor aspecto que o Crysis, então a Xbox 360 será provavelmente suficientemente poderosa para conseguir correr o Crysis sem grandes problemas, caso os produtores consigam optimizar a sua programação, claro.
Da maneira que eu vejo isto, existem duas possibilidades: ou o projecto é algo de aprimorado e a Remedy está a trabalhar numa forma de marketing invertido onde a escassez de informações é a chave para despertar o interesse da comunidade de jogadores; ou o projecto está a ter um percurso acidentado e o estúdio nada revela porque pouco tem sido feito. Pessoalmente quero acreditar na primeira.
Parece ter ficado fora do excerto mas não vi fundamento para a PCGames dizer que os gráficos de Alan Wake eram melhores que os de Crysis. É ridícula a forma como o artigo lança a hipótese de Crysis numa 360 ao fim: como se o autor estivesse mais interessado em ver novos benchmarks gráficos do que jogar um jogo inteligente e original como Alan Wake parece ser. Que fixação mórbida pelos gráficos dos jogos...