
A Microsoft Game Studios e a Silicon Knights disponibilizaram o segundo diário de desenvolvimento do seu título Too Human.
Este novo vídeo majestosamente dirigido e realizado, permite constatar a grande dedicação e esforço tido perante o desenvolvimento de títulos enquanto formula de criação. Pode ser parco em detalhes específicos ao título, mas podemos apreender um pouco da "ciência" que passa pela criação dos jogos no estúdio canadiano da Silicon Knights.
Tenho muito receio que o estúdio, a julgar pelos seus projectos anteriores, não seja capaz de levar o projecto a cabo da melhor forma. Adoro Denis Dyack, é um idealista dos jogos de vídeo e um homem sábio... mas aquele estúdio precisava de uma injecção do tipo de genialidade que distingue os grandes jogos dos jogos que podiam ter sido grandes.
Estou para ver o que é que eles irão fazer com tanto dinheiro... não será demasiada areia para o camião deles?!
Força aí cavaleiros do silício!
Nem estou eu a ver a SK a ter muito $ para esbanjar, pelo menos não mais que os outros estúdios apoiados pela MGS, nem estou a ver a Sk a ter muito $ ganho de lucro de títulos seus.
Mas, que eles têm a capacidade de fazer excelentes jogos, mais... excelentes jogos que se separam entre a montanha de excelentes jogos genéricos entre si a competir pelo mesmo, são eles bem capazes de fazer.(Eternal Darkness: Sanity's Requiem)