

Alguns não gostam da série pela sua simplicidade, falta de inovação e repetitividade, outros adoram-na pelos casos acima referidos e por ser uma das poucas séries de jogos que se mantem fiel ás raízes, e sim, não se pode negar o facto que é também das mais "ordenhadas" da história dos videojogos, quer com spin-offs escusados, quer com sequelas que nunca deveriam ter existido.
O que é certo é que a série é boa e divertida, e os vinte anos que o bombardeiro azul fez só o demonstram, aliás, a Capcom até decidiu comemorar o vigésimo aniversário do nosso herói robótico com o lançamento de MegaMan ZX: Advent para a Nintendo DS, e francamente, acho que é um dos melhores jogos para a consola e um grande melhoramento em relação ao anterior da série, MegaMan ZX.

O jogo possui duas personagens com a sua própria história, independentemente de quem escolham, a história base do jogo será sempre a mesma, temos Grey, um reploid que foi despertado da seu tubo criogénico por acidente sem qualquer vestígio da sua identidade, e Ashe, uma caçadora de tesouros humana que tem a ambição de se tornar conhecida por todo o mundo através dos seus feitos. Para além do desenvolvimento de personagem ao longo da história, cada um possui também diferentes técnicas de disparo (o Grey dispara três tiros consecutivos e de força média, mas com uma velocidade normal e a Ashe dispara apenas dois, mas muito rápidos e fortes).
Para além da típica jogabilidade que se pode encontrar num jogo de MegaMan, nós podemos contar também com a adição de elementos metroidvania/castleroid que proporcionam uma boa variação entre combate e exploração. Ao longo do jogo, nós vamos podemos encontrar todo o tipo de objectos utilizáveis, desde disquetes com dados sobre os vários inimigos (incluindo bosses e NPC’s), upgrades de barras de energia, sub-tanques e objectos necessários para cumprir side-quests do jogo.
E falando em side-quests, elas são o que foi pior implementado no jogo, não oferecem variedade e acabam por ser repetitivas, e infelizmente somos forçados a fazer maior parte delas para podermos fazer as que nos oferecem os melhores objectos (peças de suporte para a armadura, e um sub-tanque).

Uma habilidade que eu gostei imenso no jogo foi o sistema A-Trans, que nos permite transformar em qualquer boss principal que tenhamos derrotado e usar todas as suas habilidades para progredir no jogo, explorar áreas inacessíveis através de métodos convencionais e para combate, e sim, podemos combater outros bosses usando estas transformações, o que cria um grande número incrivelmente variado de estratégias vitoriais.
O uso do ecrã de toque é um bocado limitado mas muito útil, pode ser usado como mapa, menu de transformações (para quem tem a preguiça de demorar 10 segundos a escolher uma forma desejada) e para criar padrões de disparo para uma transformação do jogo.
O jogo traz também vários mini-jogos desbloqueáveis como um jogo de memória, uma versão MegaMan do Super Puzzle Fighter chamada Gem Fighter e MegaMan a, um mini-jogo de plataformas ao bom e velho estilo dos MegaMan da NES.
O jogo é bastante difícil no modo de dificuldade Normal, mas não é nada que não se possa resolver com estratégia, memorização e é claro paciência. Existe o modo Begginner que torna tudo mais fácil, eu até diria demasiado e por fim temos o modo Expert que pode ser desbloqueado depois de se terminar o jogo uma vez.

Em departamento gráfico, o jogo tem uns gráficos 2D muito limpos e bonitos e os seus cenários parecem sempre vivos com o uso de diferentes e variados efeitos especiais como o vento e as ondas de calor do deserto. As cutscenes anime estão muito bem animadas e provam que a NDS têm tanto potencial para ver filmes e desenhos animados como uma PSP.
Em termos sonoros, a banda sonora está muito boa e os efeitos sonoros cumprem aquilo que devem para um jogo de acção, um facto que deixou-me surpreendido foi a Capcom ter incluído voice-acting inglês em todo o jogo, e embora não seja dos melhores, é certamente bastante satisfatório.
No meu veredicto, tem uma pequenas falhas, mas MegaMan ZX: Advent é excelente, tanto para novatos como veteranos da série, um jogo acessível e aquele que melhora a fórmula do original da série ZX, é certamente um dos melhores jogos de plataformas/acção para a DS e uma excelente adição para a biblioteca de videojogos de qualquer gamer . A Capcom está certamente no bom caminho para o futuro da série e felizmente sempre o continuará, parabéns Capcom pelo teu bom trabalho e parabéns MegaMan pelos teus vinte anos cheios de sucesso e divertimento!

Já agora pergunto, para quando uma sequela?
9/10 - Recomendado