
Sem dúvida alguma uma entrada em força da Microsoft face ao fracasso com a Xbox. Uma consola com grande qualidade que promete dar luta na grande guerra das consolas com todos os seus títulos surpreendentes, a todos os níveis.
Um fecho de trilogia em grande por parte da Bungie que conseguiu bater todos os recordes possíveis e imaginários no mundo dos videojogos em tempo igualmente recorde. Se têm os antecessores deste jogo vão em frente, senão, sigam na mesma pois só a experiência online é única, assim como o modo para um jogador que, mesmo para os que não seguiram a série de perto, consegue surpreender pela positiva. Uma boa altura para investirem no serviço Xbox Originals ou pesquisarem profundamente nas superfícies comerciais. – Já disponível.
A BioWare sempre foi conhecida por grandes criações e prova disso é Mass Effect que consegue misturar grandes gráficos ao lado de uma brilhante experiência role-playing game com um elemento que deixa qualquer um agarrado ao ecrã, a ficção cientifica que envolve toda a história. Se são fãs de grandes aventuras galácticas, este é um título a levar em séria consideração. – Já disponível.
Este é um sério candidato a jogo do ano que, apesar de ter saído em finais de Agosto, não deixa de estar presente nesta lista de recomendações de Natal. A 2K Boston em todo o seu esplendor com um first-person shooter de certa forma aterrorizante e que permite uma grande interacção com todo o ambiente que nos rodeia, numa aventura em Rapture ao som de “…somewhere beyond the sea, somewhere waiting for me…”. – Já disponível.
Para os amantes da série, depois da queda a pique com PGR3, a Bizarre Creations levantou-se com vontade de conquistar novamente os fãs e o resultado não podia ser melhor em mais uma série de corridas com elementos arcade, em que o jogador será submetido, com a ajuda dos carros e das presentes, pela primeira vez, motos. – Já disponível.
Para já um exclusivo Xbox 360, este role-playing game conquistou parte do público nipónico com todo o seu encanto. Esta é uma criação da tri-Crescendo com publicação na Europa feita pela Atari que, apesar de não ter tido o sucesso pretendido no ocidente, é um jogo a considerar por parte dos amantes de novas experiências RPG. – Já disponível.
Eu também naõ concordo com a palavra fracasso, para mim foi mais uma desilusão por terem terminado com o ciclo de vida normal da consola. A própria Microsoft "cortou as pernas" à xbox quando esta começava a mostrar grandes jogos.
Starfox to the rescue.
A XBOX saiu-se muito bem, aliás, talvez até demasiado bem para a consola que acabou por ser. Podemos chamá-la pesada, massuda, feia, até... mas um insucesso, nunca.
Mais de 20 milhões de unidades vendidas é excelente e não necessito de recordar que a maioria das consolas lançadas nos últimos 35 anos não chegou sequer perto desse número. Já para não falar de outros sucessos como o maior número de utilizadores de multiplayer online numa consola - atingido com Halo 2. E isto enquanto a Sony vendia dezenas largas de milhões de Playstation 2.
Teve foi um número reduzido de títulos relevantes e foi uma consola que sempre se manteve à sombra das restantes: faltaram-lhe mais títulos de origem nipónica para apimentar o catálogo, apesar de compensar com algumas boas adaptações de jogos até então exclusivos para PC. Cá em Portugal também fomos muito prejudicados com uma má distribuição... já o mesmo aconteceu com a Gamecube.
Quanto à lista... gostaria de ver algumas escolhas menos populares, apesar de estar mais do que adequada e de não falhar nos jogos mais...comercializáveis. Parabéns!
Colocando tudo nos termos correctos, se achas que as vendas da Xbox original, primeira consola de um fabricante, representam um fracasso... não te esqueças de carregar no "Desastre Abismal" que foram as vendas da Gamecube, na secção de sugestões da Wii.
Por outro lado, boas sugestões.
Não houve fracassos na geração anterior, houve sim um atirar do pano de um fabricante, para apostar rapidamente na Next-Gen por necessidade de renovação(metas), houve uma desistência pela calada de um(Gamecube), e um sucesso desmesurado de outro.
Nos números normais, o que a PS2 vendeu, retirou do quinhão dos outros. Se os poucos mais de 20 milhões da Xbox e um nada menos na Gamecube são números aceitáveis em qualquer escala, apenas são, como diz o Mandalorian, algo decepcionantes quando comparados a PS2 se esta tivesse vendido um sucesso saudável nos 50 milhões. Mas não, foi o dobro e foi incontestável, o que deixa um sabor amargo nos restantes.