
No passado dia 21 de Novembro, a 20th Century estreou nos Estados Unidos a adaptação cinematográfica de Hitman. Apesar de ter sido alvo de duras criticas, a aceitação do publico norte-americano tem sido excelente, chegando a arrecadar já 21 milhões de dolares durante o seu primeiro fim de semana. Um excelente numero se tivermos em conta que Hitman teve que fazer frente a filmes mais mainstream tipicos desta data. O filme deverá estrear em Portugal já no final desta semana e visto que fomos convidados para a antestreia, excepcionalmente, iremos fazer uma pequena critica.
Não percebo. Eu mencionei "sexo", "perseguições" e "grandes tiroteios" como ingredientes para realizar um bom filme?! Talvez para um bom devaneio de Tarantino, mas como fórmulas cinematográficas são geralmente prenúncio de mediocridade.
Os jogos Hitman funcionam bem não devido à profundidade emocional ou storytelling, mas sim devido a uma boa mecânica de jogo que permite uma grande interactividade na forma como abordamos os objectivos. Podemos assumir diversos papéis, escolher a forma como assassinamos, utilizar diversos objectos e armas... mas o Agente 47 é um personagem vazio e desprovido de uma forte personalidade, uma solução perfeita num jogo em que é o jogador que decide o modus operandi. Numa altura em que os jogos de matança parecem ocupar a grande maioria das escolhas do público, Hitman sobressai como uma visão refinada do acto de matar – pausado, concentrado, cruel e eficiente.
No cinema, sem o dito controlo que nos é dado nos jogos de vídeo, é necessário imprimir mais alguma densidade de forma a tornar a história credível e coerente. Sem narrativa não temos filme. E no universo de Hitman, uma vez subtraída a dimensão interactiva, parece-me não restar muito mais. Não questiono, portanto, a notoriedade do jogo. Questiono, sim, até que ponto este poderá providenciar, num meio completamente diferente como o "grande ecrã", uma experiência de cinema de qualidade. E a julgar pela opinião geral dos especialistas da sétima arte, pouca ou nenhuma
Quero dizer, este jogo poderia dar um filme excelente...
Atenção que nunca vi este filme, mas adoro os seus jogos e tenho na minha mente que este jogo poderá dar um jogo excelente, se bem realizado, tem todos os ingredientes.
Um hitman filme claro que não se vai basear em sexo, perseguições e grandes tiroteios, mas devia se basear solemente no suspense/mistério até ao fim que iria culminar na morte do alvo.
Já vi tantos filmes assim...
Desde que Hollywood e o negócio do cinema começaram a perder terreno face aos lucros astronómicos gerados pelos jogos de vídeo, parece que um grupo de realizadores e produtores acharam que podiam tentar meter a mão em todo esse dinheiro e reclamar o seu quinhão. A julgar por todas as adaptações de videojogos ao mundo do cinema - excepto um ou outro filme de animação - Hitman não deverá ser muito melhor.
São especialidades completamente diferentes e aquilo que pode funcionar como fórmula num jogo não implica que funcione num filme. No fim, o filme conseguiu grandes lucros, e é isso que importa para a Fox. O que eu pergunto é o que é que os jogos de vídeo e a sua imagem têm a lucrar com adaptações cinematográficas de baixa qualidade?
Eu quando mencionei sexo, explosões, referia-me a uma critica que li :P
Não te queria induzir em erro, mas eu concordo contigo no resto.
P.S: Os filmes de Tarantino kick ass dude :3