
Um dos títulos mais aguardados de 2008, não só pela expectativa que um título seguidor das linhas de Diablo II e que esteve 9 anos na produção podem criar, mas também por ter tido um desenvolvimento complicado e um historial de apresentações ao público decepcionantes, levam a querer saber o desenlace que o início de uma saga pode ter. Mas a madrugada é sempre mais escura antes do amanhecer, e o futuro parece reluzente para este Too Human, primeiro título numa trilogia criada pela Silicon Knights para a Xbox 360.
Na realidade, o que realmente interessa aqui não é a criação propriamente dita, mas sim o resultado, esse mesmo que podem ficar a saber um pouco mais, no extenso artigo de 9 páginas da publicação 360 Gamer, dedicadas inteiramente a Too Human.