
A Ubisoft publicou mais uma página do diário da equipa de produção de Naruto: Rise of a Ninja. Esta terceira e ultima página deste diário fala-nos sobre a direcção artistica do jogo. Pascal Blanche director de arte do jogo, fala-nos sobre os mais variados aspectos da arte usada em Naruto, desde a utilização de um cell shading com sombras mais realistas fazendo com que os modelos sejam praticamente idênticos aos da série animada, até ao desenho dos cenários completamente em 3D oferecendo um aspecto gráfico espectacular.
Fiquem com o video em baixo onde para além de mais informação, poderão ver imagens inéditas do jogo.