
A Microsoft escolheu o Forte de Sacavém para apresentar à imprensa portuguesa a mais recente grande produção interna e exclusiva para a Xbox 360: Halo 3. A escolha do cenário dificilmente poderia ser melhor. O Forte tem espaços interiores amplos para espalhar mesas com comes e bebes, televisores com consolas e uma grande sala com um ecrã gigante onde cadeiras foram alinhadas meticulosamente para instalar os convidados. Exteriormente, rampas e muitos acessos providenciaram um sã convívio entre os presentes como veremos à frente.
À hora prevista, dez da manhã, o evento arrancou e a ENE3 esteve lá para contar agora tudo o que se passou à volta da apresentação em Portugal de Halo 3.
O dia amanheceu claro, cheio de sol e um morninho já se fazia sentir na cidade de Lisboa quando os convidados, gente de todas as publicações (on-line e escrita), se abeiravam da entrada, confirmando as presenças. Entretanto, Ana Carvalho, gestora de produtos da Microsoft, recebia os repórteres encaminhando-os para uma zona interior do forte, por entre alguns túneis.
Já numa sala interior, uma mesa com comes e bebes – sem álcool – estava pronta e à disposição daqueles que já tivessem algum rato no estômago. Mais adiante, um outro espaço estava preenchido de monitores que revelavam o blockbuster a ser apresentado.
Halo 3 estava ali mesmo à mão de todos – finalmente - e ávidos por conhecer como se comportava o título que fecha a trilogia, deu-se tranquilamente o “ataque” aos pontos de jogo. Todos os convidados puderam despender um bom pedaço de tempo à volta dos vários modos de jogo, enquanto trocavam impressões, fotografias e dois dedos de conversa. As máquinas de filmar aproximavam-se dos rostos fixos nas telas, enquanto uma senhora jornalista, perguntava pelos méritos de Halo 3. O evento andava bem, sem cansaços e com boa organização. Um convívio e apresentação sem constrangimentos ou pressões, sendo visível que todos os responsáveis da Microsoft prestavam as indicações necessárias enquanto se prontificavam para responder a todas as questões.
Dali a imprensa foi convidada a passar e instalar-se numa sala ao lado onde um ecrã gigante, num ambiente escuro, começou por transmitir alguns vídeos já conhecidos de Halo 3. De seguida, através de um seguimento de slides, Sofia Tenreiro, a recente responsável da Microsoft Portugal para a área de entretenimento Xbox, jogos e acessórios e hardware começou por referir que Halo 3 consubstancia o relançamento de um fenómeno cultural que atrai pessoas de todo o mundo. Só o Halo e a sequela Halo 2 venderam quase 15 milhões de cópias, incluindo a versão PC.
Em Maio de 2007 foi lançada a beta multiplayer para testar a receptividade do jogo. Cerca de 820 mil pessoas jogaram on-line durante mais de 12 milhões de horas, o que significa mais de 1400 horas de jogo contínuo por uma pessoa. Até à data de lançamento o número de reservas chegava a 1 milhão. Há celebridades que se envolveram na promoção do jogo como Júlia Roberts, Justin Timberlake e até Peter Jackson que se encontra a produzir o filme Halo.
Esta é a fase de apresentação do conteúdo de Halo 3. São feitas referencias à jogabilidade, experiência single player e multiplayer enquanto são difundidos vídeos com entrevistas aos membros da produção. Mesmo os aspectos da narrativa ficam balizados quando um dos produtores afirma “you finish the fight you started at Halo”.
Numa fase final da apresentação, Sofia Tenreiro fez uma resanha e observação ao catálogo de jogos actualmente disponíveis para a consola Xbox 360, salientando ainda os mais de sete milhões de membros para o Xbox Live. Por fim é mostrado um vídeo sobre a experiência Xbox 360.
Entretanto o Master Chief aparece no fundo da sala, surpreendendo pelo facto de estar ali em corpo presente e logo convidou todos para um combate de laserball no exterior do forte. Depois de explicadas as regras são formadas duas equipas com elementos suplentes e colocadas em locais opostos do forte. O objectivo é abater os adversários e recuperar a bandeira da outra equipa, tal qual em muitos registos das partidas virtuais. O funcionamento das armas a laser foi algo esquisito e alguns queixaram-se pela manifesta falta de eficiência do equipamento, por dispararem à queima roupa do inimigo, sem que este tenha perdido a vida.
Mas o que reinou foi mesmo a boa disposição com alguns momentos de acção táctica e de guerrilha. As armas serviam para tudo. Desde granadas até tiros de sniper as baixas foram imensas num terreno cheio de declives e espaços flanqueados onde muitos até rastejaram para alcançar o ponto ideal de tiro. O equilíbrio do torneio também foi nota dominante e isso é atestado pelo empate a 1 no final da manhã.
Pouco depois chegou um conjunto de caras conhecidas dos portugueses, entre elas a sempre vistosa Carla Matadinho, Liliana Campos, Bárbara Elias, Fernando Rocha, Nuno Graciano, entre outras, que antes de partirem para o escaldante combate de laserball com muitas poses à mistura puderam desfrutar da experiência Halo 3 e deixar-se fotografar junto do Master Chief.
Jogos sem caras bonitas e babes nunca são a mesma coisa, por isso o evento de apresentação à imprensa de Halo 3 fechou com boa disposição e salutar convívio entre os convidados VIP.
Do Forte de Sacavém os combates propagam-se agora pelos servidores da Microsoft onde milhares de jogadores vão pôr termo à trilogia e conhecer o fim da saga que Halo trouxe ao mundo dos videojogos.
Finish the Fight!
Fotos: por Jedimaster
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