
A serie Tales foi sempre considerada como uma das series de RPG's mais obscuras na Europa e nos EUA, tendo uma forte popularidade no Japão a par de outras franchises como Final Fantasy e Dragon Quest, e até hoje, nenhum spin-off da serie tinha sido lançado fora de território nipónico expecto Tales of the World: Radiant Mythology, um RPG de acção que fora lançado em território americano para a Sony PSP no dia 17 de Julho.
A história de Tales of the World decorre num mundo chamado Terresia, onde a fonte de energia desta está a ser sugada por uma entidade parasita chamada Gilgulim. Para evitar a destruição do mundo, a árvore mana de Terresia usa as suas últimas forças para criar a salvação do mundo, tu!
Tal como sucede em muitos dungeon-crawlers, Tales of the World dá ao jogador a oportunidade de criar o seu próprio personagem (sexo, cor de pele, cara e classes) se bem que o sistema de criação podia ter sido mais aprofundado. O tradicional LMBS (Linear Motion Battle System) da série Tales é usado neste jogo, prometendo toda a adrenalina e fluidez de combate encontrada noutros bons jogos da serie (como Tales of the Abyss e Tales of Symphonia) apesar das batalhas acabarem por ser uma festança de button bashing/mashing.
Para progredir no jogo, é necessário realizarmos tarefas para várias pessoas e membros da organização para a qual trabalhamos, chamada Ad Libitum (Liberdade em Latim). Muitas quests envolvem diferentes objectivos, entre os quais se destacam matanças, recolhas, entregas, criação de objectos, duelos e claro as missões de progressão de enredo.
Em certas missões, nós somos automaticamente acompanhados por várias personagens pertencentes a outros jogos da série Tales; Reid Hershel, Lloyd Irving e Luke von Fabre são alguns desses personagens. É possível também recrutar membros da organização para nos ajudarem nas missões, mas estas só aceitarão trabalhar connosco conforme a sua relação para connosco, relação esta que pode ser fortificada com os pontos de fama que vamos adquirindo à medida que vamos terminando várias missões com sucesso.
O jogo possui também um sistema de materialização indispensável para a realização de certas missões, muitas desta materializações resultam de tarefas derivadas da alquimia, cozinha, polimento, ferragem e costura, e quantas mais vezes forem praticadas estas técnicas, melhor é a nossa habilidade para criar mais objectos, levando a menos falhanços e desperdício de materiais. Para além das várias classes com as quais podemos começar no inicio do jogo, existem também sub-classes que podem ser adquiridas com o cumprimento de certos requisitos no jogo, e como é claro, caso não se esteja satisfeito, é sempre possível reverter para a classe anterior juntamente com o nível de experiência que alcançámos, ou então experimentar uma classe totalmente diferente.
O nível gráfico do jogo é aceitável, pois dá vida a tudo aquilo que constitui o jogo apesar de não deixar ninguém de boca aberta, e a bela banda sonora foi como sempre composta pelo ilustre compositor japonês Motoi Sakuraba.
Tales of the World: Radiant Mythology é um RPG de acção que promete mais de 30 horas de divertimento e aventura tanto a novatos como a veteranos dos RPG's, e uma das melhores opções para a PSP considerando a falta de RPG's de boa ou forte qualidade, aliás, recomendo fortemente este jogo a quem deseja adquirir uma PSP antes da chegada das grandes bombas da consola.
8/10 - Recomendado