

Do que se pôde apanhar numa entrevista da 1UP a Igarashi é que este ainda anda de volta da ideia de um Castlevania para a Wii. Igarashi comenta que se fosse a usar os sensores de movimento do comando, muitos jogadores iriam acabar cansados de tanto brandir o mesmo, pois como sabem a maioria dos jogos da série Castlevania baseia-se em movimentos de chicote.
Igarashi, em desabafo admite, ser mais fácil criar algo para a X360 e PS3 tendo em conta a jogabilidade, mas não desiste da Nintendo. Entretanto, nós perguntamos: Porque não um Castlevania em 2D? Sinceramente não nos importamos se o jogo usa pouco ou nem usa o sensor de movimento, apenas queremos continuar a seguir a saga Belmont na casa onde a viu a crescer, na Nintendo!
Fiquem com a entrevista completa aqui.