
A saga Metal Gear faz 20 anos desde que o Metal Gear saiu na extinta MSX. Para celebrar este aniversário, a Kojima Productions decidiu fazer uma festa de aniversário no dia 24 de Julho no Japão com uma prendinha, uma demonstração do Metal Gear Solid 4 usando o próprio hardware da Playstation 3.
Também decidiu relançar todos os jogos da saga (as versões que sairam nas consolas da Sony) em edições especiais, incluindo um pacote especial em que contém todos os jogos.
Metal Gear 20th Anniversary
- Metal Gear 20th Anniversary: Metal Gear Music Collection [CD] (2,800yen=+-17.10€) - um só CD que inclui vários temas desde do primeiro jogo do Metal Gear até ao último MGSPO
- Metal Gear 20th Anniversary: Metal Gear Solid [PS] (1,500yen=+-9.16€)
- Metal Gear 20th Anniversary: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty + The Document of MGS2 [PS2] (1,800yen=+-11€)
- Metal Gear 20th Anniversary: Metal Gear Solid 3: Snake Eater + Metal Gear* + Metal Gear 2: Solid Snake* [PS2] (2,800yen=+-17.10€)
- Metal Gear 20th Anniversary: Metal Gear Solid Portable Ops [PSP] (2,800yen=+-17.10€)
- Metal Gear 20th Anniversary: Metal Gear Solid Collection [PS+PS2+PSP] (6,900yen=+-42.12€)
# Metal Gear [PS2]*
# Metal Gear 2: Solid Snake [PS2]*
# Metal Gear 20th Anniversary: Metal Gear Solid [PS]
# Metal Gear 20th Anniversary: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty + The Document of MGS2 [PS2]
# Metal Gear 20th Anniversary: Metal Gear Solid 3: Snake Eater [PS2]
# Metal Gear 20th Anniversary: Metal Gear Solid Portable Ops [PSP]
# Metal Gear Saga [DVD] - DVD especial com a história da saga do Metal Gear e exclusivo neste pack
* são os primeiros Metal Gear e são os mesmos que sairam no segundo disco do MGS3 Subsistence e que virão num segundo disco do MGS3 Snake Eater



Estas edições sairão no dia 26 de Julho no Japão. Infelizmente, não há nenhuma confirmação dos seus lançamentos na Europa e nos Estados Unidos.
Numa entrevista na Famitsu, Kojima confessa, olhando nos primeiros dias em que começou a trabalhar na Konami:
The company told me to make a war-themed game for the MSX2. At that time, Capcom's Commando was really popular in the arcades. Although to be honest, I did not want to make a war-themed game. So I came up with a game concept like the movie The Great Escape where players would try to escape from prison without using any weapons.
...
One day, my older co-worker asked me 'what type of game do you want to make?' I insisted on The Great Escape game. So he told me to write up a concept proposal, and when he read it, he told me he has not seen this type of game before. He negotiated with our boss and finally the project was given the go signal. He was really a great guy, actually he was the man behind Gradius.